- RatatoskMembre
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Serveur wow : Kirin Tor
Classe : Démoniste
Métiers : Ingénieur et mineur
Date d'inscription : 14/09/2005
Croisade ardente : la capitale Shattrath
Mer 18 Oct 2006 - 14:05
Vous avez bien lu ! La toute première capitale neutre !
C'est une ville fondée par les Naaru dans leur combat contre la Légion, afin qu'elle soit un havre de paix pour toutes les races qui les aideraient dans cette dure lutte©.
Elle se trouve dans une forêt loin dans l'Outreterre, et on peut apprendre à faire un portail et une téléportation (pour les mages) en montant la réputation à une faction.
On peut donc y voir deux Naaru, ou plus exactement deux Sha'tar.
Ma sœur Morwen a eu droit à une visite guidée !
En arrivant, elle rencontre un drôle de personnage...
Un nouveau type de poussière d'enchantement : la poussière des arcanes !
Elle entre juste dans la cité...
Une véritable armée de défense ! Le schéma des Klaunes™ n'est peut-être plus très loin !!!
En entrant dans la coupole principale, voici A'dal :
Un Longuejambes peu sympathique :
Il se rattrappe en proposant une visite guidée de la cité :
Voici son guide !
Il explique toute l'histoire de la ville...
Un autre Sha'tar !
"Hallowed are the Ori !"©
Des portaux™ de téléportation vers toutes les capitales ! Faites votre choix !
Un autre Sha'tar, qui vend des objets extraordinaires !
La visite terminée, ma sœur a entrepris la découverte elle-même et est tombée sur une victime de la mode au détour d'une auberge :
Voilà qui ravira tout le monde : un sac 18 emplacements dont le patron est à vendre 4po !!!
Un monsieur qui veut me vendre ses grigris et autres talismans... Hum... l'un d'entre eux intéressera certainement Zebulon pour charmer ses victimes !!
Ne jamais oublier de quoi se laver quand on part en aventure, car l'hygiène corporelle est importante :
Voici la toute première banque... à laquelle on est inamical en commençant le jeu !
La zone des Clairvoyants, race d'Elfes de sang qui ont choisi de se ranger auprès des Naaru (enfin, des Sha'tra) :
La seconde zone, des Alar (je crois) :
Comme vous le voyez avec ce grand-maître des joailliers, les bijoux à fabriquer à la fin du cursus sont extraordinaires !!
Toujours à faire son intéressante avec son sort de plume, ma sœur... Ben ui, ces deux zones sont très en hauteur !
Une autre race, des hommes-oiseaux, qui me rappelle étrangement les personnages d'un superbe film d'animation des années 80 dont j'oublie le titre...
Et voilà pour le moment !
R., votre reporter interdimensionnel !
C'est une ville fondée par les Naaru dans leur combat contre la Légion, afin qu'elle soit un havre de paix pour toutes les races qui les aideraient dans cette dure lutte©.
Elle se trouve dans une forêt loin dans l'Outreterre, et on peut apprendre à faire un portail et une téléportation (pour les mages) en montant la réputation à une faction.
On peut donc y voir deux Naaru, ou plus exactement deux Sha'tar.
Ma sœur Morwen a eu droit à une visite guidée !
En arrivant, elle rencontre un drôle de personnage...
Un nouveau type de poussière d'enchantement : la poussière des arcanes !
Elle entre juste dans la cité...
Une véritable armée de défense ! Le schéma des Klaunes™ n'est peut-être plus très loin !!!
En entrant dans la coupole principale, voici A'dal :
Un Longuejambes peu sympathique :
Il se rattrappe en proposant une visite guidée de la cité :
Voici son guide !
Il explique toute l'histoire de la ville...
Un autre Sha'tar !
"Hallowed are the Ori !"©
Des portaux™ de téléportation vers toutes les capitales ! Faites votre choix !
Un autre Sha'tar, qui vend des objets extraordinaires !
La visite terminée, ma sœur a entrepris la découverte elle-même et est tombée sur une victime de la mode au détour d'une auberge :
Voilà qui ravira tout le monde : un sac 18 emplacements dont le patron est à vendre 4po !!!
Un monsieur qui veut me vendre ses grigris et autres talismans... Hum... l'un d'entre eux intéressera certainement Zebulon pour charmer ses victimes !!
Ne jamais oublier de quoi se laver quand on part en aventure, car l'hygiène corporelle est importante :
Voici la toute première banque... à laquelle on est inamical en commençant le jeu !
La zone des Clairvoyants, race d'Elfes de sang qui ont choisi de se ranger auprès des Naaru (enfin, des Sha'tra) :
La seconde zone, des Alar (je crois) :
Comme vous le voyez avec ce grand-maître des joailliers, les bijoux à fabriquer à la fin du cursus sont extraordinaires !!
Toujours à faire son intéressante avec son sort de plume, ma sœur... Ben ui, ces deux zones sont très en hauteur !
Une autre race, des hommes-oiseaux, qui me rappelle étrangement les personnages d'un superbe film d'animation des années 80 dont j'oublie le titre...
Et voilà pour le moment !
R., votre reporter interdimensionnel !
- RatatoskMembre
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Date d'inscription : 14/09/2005
Re: Croisade ardente : la capitale Shattrath
Jeu 19 Oct 2006 - 20:40
- PrimroseMaitre de la Fondation
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Date d'inscription : 19/04/2005
Re: Croisade ardente : la capitale Shattrath
Jeu 19 Oct 2006 - 23:16
>Une autre race, des hommes-oiseaux, qui me rappelle étrangement les personnages d'un superbe film d'animation des années 80 dont j'oublie le titre...
Dark Crystal !
film merveilleux de Jim Henson (les muppets et tout ce qui est bon dans les marionnettes) et Frank Oz (mr Yoda)
les races oiseaux rappellent évidemment les Skekses (ou les Mystiques).
---
j'aime énormément comment blizzard étend warcraft, les Naaru sont superbes
Dark Crystal !
film merveilleux de Jim Henson (les muppets et tout ce qui est bon dans les marionnettes) et Frank Oz (mr Yoda)
les races oiseaux rappellent évidemment les Skekses (ou les Mystiques).
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j'aime énormément comment blizzard étend warcraft, les Naaru sont superbes
- RatatoskMembre
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Date d'inscription : 14/09/2005
Re: Croisade ardente : la capitale Shattrath
Ven 20 Oct 2006 - 0:12
...Merci Primrose ! c'est exactement ça ! Maintenant j'en suis certain, car leurs noms s'articulent comme les Sekses.
R.
R.
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